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Système d'Inventaire dans Project 12

Ce que vous pouvez porter, ce que vous pouvez stocker et comment organiser votre gear entre votre safe house et votre inventaire personnel.

Dernière mise à jour:

Système d'Inventaire

La gestion d’inventaire dans Project 12 est devenue plus importante après Police Week 2026 avec l’ajout du système de logement, du gun store et du bank store. Ce guide couvre ce que vous pouvez porter, ce que vous pouvez stocker et comment organiser votre gear en tant que joueur policier ou civil/criminel. De Cinnamon X (CinnamonSoftware), Roblox open-world Action / city RP, en ligne depuis le 2 décembre 2025. Jouer : Project 12 sur Roblox.

Ce que couvre le système d’inventaire

L’inventaire de Project 12 couvre :

  • Transport personnel — objets et equipment que vous avez équipés ou dans votre inventaire immédiat pendant la partie
  • Stockage safe house — objets stockés dans votre propriété de logement
  • Achats en store — objets achetés au gun store et bank store avec du cash ou des Robux
  • Passes d’armes — game passes payants pour Molotov, Grenade, AK et AR Lisez Logement et Armes à côté de cette page.

Limites de port personnel

Les jeux city RP ont typiquement une limite de port personnel pour empêcher les joueurs de tout accumuler. Project 12 a probablement :

  • Un nombre maximum d’objets équipés à un moment donné
  • Des restrictions sur le port d’objets de haute valeur avec un niveau wanted actif
  • Une séparation entre les passes payants ( possédés via Robux ) et les objets gagnés ou trouvés Confirmez les limites exactes dans votre client — ce sont des descriptions de cadre, pas des spécifications confirmées.

Stockage safe house (Police Week 2026)

Le logement a introduit le stockage personnel dans la safe house :

  • Stockez les objets en excès dans votre safe house pour libérer de l’espace de transport personnel
  • Affichez les trophées et armes en décoration via le menu logement
  • Accédez au stockage depuis l’intérieur de votre propriété
  • Organisez les objets pour que le gear fréquemment utilisé soit plus facile à récupérer Lisez Logement pour les mécaniques complètes d’accès et de décoration.

Achats en store : gun store et bank store

Police Week 2026 a ajouté de nouveaux stores :

  • Gun store — vend Molotov (90 Robux), Grenade (250 Robux), AK (999 Robux), AR (999 Robux)
  • Bank store — articles supplémentaires achetés avec du cash en jeu Les deux stores vous permettent d’afficher les articles achetés dans votre safe house. Lisez Armes pour les IDs et prix des passes vérifiés, et Game passes pour les habitudes d’achat.

Habitudes de gestion d’inventaire

De bonnes habitudes d’inventaire gardent votre session propre :

  1. Stockez avant les activités risquées — mettez les objets en excès dans votre safe house avant de tenter des crimes
  2. Organisez par fréquence — gardez les objets d’usage quotidien accessibles, stockez les objets rares ou décoratifs séparément
  3. Vérifiez avant de vendre — confirmez qu’un objet est remplaçable avant de le jeter
  4. Séparez le transport wanted du stockage — ne portez pas votre inventaire complet avec un niveau de chaleur actif
  5. Affichez intentionnellement — utilisez la décoration du logement pour montrer les objets qui racontent l’histoire de votre personnage

Considérations d’inventaire criminel

Pour le chemin civil/criminel :

  • Les objets de valeur volés génèrent de la chaleur — stockez-les dans la safe house immédiatement après un braquage
  • Porter plusieurs objets wanted augmente le risque de confiscation totale lors d’une arrestation
  • Le stockage du logement n’est pas à l’abri du vol — lisez Système de vol pour les habitudes de protection
  • La gestion d’inventaire fait partie de la gestion de chaleur de Crime et Chaleur

Considérations d’inventaire policier

Pour le chemin policier :

  • Équipez les objets qui correspondent à votre activité actuelle (patrouille vs poursuite)
  • Stockez les passes ou preuves excédentaires dans la safe house hors service
  • Les loadouts d’outils policiers ne devraient pas nécessiter de passes payants — le toolkit de base est accessible sans Robux
  • Révisez l’éthique des Armes avant d’acheter du gear payant

Risque de vol sur les objets stockés

Après Police Week 2026, d’autres joueurs peuvent tenter de cambrioler votre safe house. Contre-mesures :

  • Ne stockez pas plus de valeur que vous ne pouvez vous permettre de perdre
  • Verrouillez les portes via le menu logement en partant
  • Configurez les systèmes de sécurité si disponibles
  • Distribuez les objets de valeur — ne gardez pas tout au même endroit Lisez Système de vol et Logement.

Après les mises à jour

Le place Updated ~28 août 2026. De nouveaux articles en store, des limites de stockage ou des changements d’inventaire peuvent arriver avec les futurs patches. Vérifiez votre organisation d’inventaire après toute mise à jour visible.

Pages liées

Logement · Armes · Game passes · Système de vol · Crime et Chaleur · Devenir police

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Project 12.

Que puis-je stocker dans ma safe house ?

Le stockage safe house contient les objets en excès, le gear acheté et les articles d'affichage. Confirmez la capacité exacte dans votre client.

Y a-t-il une limite de port ?

La plupart des jeux city RP ont des limites de port personnel. Confirmez la limite exacte de Project 12 dans votre client.

Autres joueurs peuvent-ils voir mes objets stockés ?

Après Police Week 2026, d'autres joueurs peuvent tenter de cambrioler votre safe house. Stockez seulement ce que vous pouvez vous permettre de perdre.

Où vont les achats de store ?

Les achats de gun store et bank store peuvent être affichés dans votre safe house ou équipés pour usage personnel.

Ai-je besoin de passes payants pour le travail policier ?

Non. Le toolkit de base de la police est accessible sans Robux. Les passes payants sont des articles d'identité de combat optionnels.