Sistema de Inventário em Project 12
O que você pode carregar, o que pode armazenar e como organizar seu gear entre sua safe house e seu inventário pessoal.
O gerenciamento de inventário em Project 12 ficou mais importante após Police Week 2026 com a adição do sistema de moradia, gun store e bank store. Este guia cobre o que você pode carregar, o que pode armazenar e como organizar seu gear como jogador policial ou civil/criminoso. De Cinnamon X (CinnamonSoftware), Roblox open-world Action / city RP, online desde 2 de dezembro de 2025. Jogar: Project 12 no Roblox.
O que o sistema de inventário cobre
O inventário do Project 12 cobre:
- Transporte pessoal — itens e gear que você tem equipado ou em seu inventário imediato enquanto joga
- Armazenamento em safe house — itens armazenados em sua propriedade de moradia
- Compras em store — itens comprados no gun store e bank store com cash ou Robux
- Passes de armas — game passes pagos para Molotov, Granada, AK e AR Leia Moradia e Armas junto com esta página.
Limites de transporte pessoal
Jogos city RP tipicamente têm um limite de transporte pessoal para impedir que os jogadores acumulem tudo. Project 12 provavelmente tem:
- Um número máximo de itens equipados a qualquer momento
- Restrições sobre carregar itens de alto valor com um nível wanted ativo
- Uma separação entre passes pagos (possuídos via Robux) e itens ganhos ou encontrados Confirme os limites exatos no seu cliente — estas são descrições de estrutura, não especificações confirmadas.
Armazenamento em safe house (Police Week 2026)
A moradia introduziu armazenamento pessoal em safe house:
- Armazene itens em excesso na sua safe house para liberar espaço de transporte pessoal
- Exiba troféus e armas como decoração usando o menu de moradia
- Acesse o armazenamento do interior da sua propriedade
- Organize itens para que o gear frequentemente usado seja mais fácil de recuperar Leia Moradia para os mecanismos completos de acesso e decoração.
Compras em store: gun store e bank store
Police Week 2026 adicionou novas stores:
- Gun store — vende Molotov (90 Robux), Granada (250 Robux), AK (999 Robux), AR (999 Robux)
- Bank store — itens adicionais comprados com cash no jogo Ambas as stores permitem que você exiba itens comprados na sua safe house. Leia Armas para IDs de passe e preços verificados, e Game passes para hábitos de compra.
Hábitos de gerenciamento de inventário
Bons hábitos de inventário mantêm sua sessão limpa:
- Armazene antes de atividades arriscadas — coloque itens em excesso na sua safe house antes de tentar crimes
- Organize por frequência — mantenha itens de uso diário acessíveis, armazene os raros ou decorativos separadamente
- Verifique antes de vender — confirme que um item é substituível antes de descartá-lo
- Separe transporte wanted de armazenamento — não carregue seu inventário completo com um nível de calor ativo
- Exiba intencionalmente — use a decoração de moradia para mostrar itens que contem a história do seu personagem
Considerações de inventário criminal
Para o caminho civil/criminoso:
- Itens de valor roubado geram calor — armazene-os na safe house imediatamente após um assalto
- Carregar múltiplos itens wanted aumenta o risco de confiscção total na prisão
- O armazenamento em moradia não é imune a roubo — leia Sistema de roubo para hábitos de proteção
- O gerenciamento de inventário faz parte do gerenciamento de calor de Crime e Calor
Considerações de inventário policial
Para o caminho policial:
- Equipe itens que correspondam à sua atividade atual (patrulha vs perseguição)
- Armazene passes ou evidências em excesso na safe house quando não estiver de serviço
- Os loadouts de ferramentas policiais não devem exigir passes pagos — o toolkit base é acessível sem Robux
- Revise a ética de Armas antes de comprar gear pago
Risco de roubo em itens armazenados
Após Police Week 2026, outros jogadores podem tentar roubar sua safe house. Contramedidas:
- Não armazene mais valor do que você possa perder
- Tranque as portas através do menu de moradia ao sair
- Configure sistemas de segurança se disponíveis
- Distribua itens valiosos — não guarde tudo em um só lugar Leia Sistema de roubo e Moradia.
Após as atualizações
O place Updated ~28 de agosto de 2026. Novos itens de store, limites de armazenamento ou mudanças de inventário podem chegar com patches futuros. Verifique novamente sua organização de inventário após qualquer atualização visível.
Páginas relacionadas
Moradia · Armas · Game passes · Sistema de Roubo · Crime e Calor · Virar polícia
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Project 12.
O que posso armazenar na minha safe house?
O armazenamento em safe house contém itens em excesso, gear comprado e itens de exibição. Confirme a capacidade exata no seu cliente.
Há um limite de transporte?
A maioria dos jogos city RP tem limites de transporte pessoal. Confirme o limite exato do Project 12 no seu cliente.
Outros jogadores podem ver meus itens armazenados?
Após Police Week 2026, outros jogadores podem tentar roubar sua safe house. Armazene apenas o que você possa perder.
Onde vão as compras de store?
As compras de gun store e bank store podem ser exibidas na sua safe house ou equipadas para uso pessoal.
Preciso de passes pagos para trabalho policial?
Não. O toolkit base da polícia é acessível sem Robux. Passes pagos são itens opcionais de identidade de combate.