Guías

Sistema de Inventario en Project 12

Qué puedes llevar, qué puedes almacenar y cómo organizar tu gear entre tu safe house y tu inventario personal.

Última actualización:

Sistema de Inventario

El manejo de inventario en Project 12 se volvió más importante después de Police Week 2026 con la adición del sistema de vivienda, el gun store y el bank store. Esta guía cubre qué puedes llevar, qué puedes almacenar y cómo organizar tu gear como jugador policial o civil/criminal. De Cinnamon X (CinnamonSoftware), Roblox open-world Action / city RP, en línea desde el 2 de diciembre de 2025. Jugar: Project 12 en Roblox.

Qué cubre el sistema de inventario

El inventario de Project 12 cubre:

  • Transporte personal — objetos y gear que tienes equipados o en tu inventario inmediato mientras juegas
  • Almacenamiento en safe house — objetos almacenados en tu propiedad de vivienda
  • Compras en store — objetos comprados en el gun store y bank store con cash o Robux
  • Pases de armas — game passes pagados para Molotov, Granada, AK y AR Lee Vivienda y Armas junto con esta página.

Límites de transporte personal

Los juegos city RP típicamente tienen un límite de transporte personal para evitar que los jugadores acumulen todo. Project 12 probablemente tiene:

  • Un número máximo de objetos equipados en cualquier momento
  • Restricciones sobre llevar objetos de alto valor con un nivel wanted activo
  • Una separación entre pases pagados (poseídos vía Robux) y objetos ganados o encontrados Confirma los límites exactos en tu cliente — estas son descripciones de marco, no especificaciones confirmadas.

Almacenamiento en safe house (Police Week 2026)

La vivienda introdujo almacenamiento personal en safe house:

  • Almacena objetos en exceso en tu safe house para liberar espacio de transporte personal
  • Exhibe trofeos y armas como decoración usando el menú de vivienda
  • Accede al almacenamiento desde el interior de tu propiedad
  • Organiza los objetos para que el gear frecuentemente usado sea más fácil de recuperar Lee Vivienda para los mecanismos completos de acceso y decoración.

Compras en store: gun store y bank store

Police Week 2026 añadió nuevos stores:

  • Gun store — vende Molotov (90 Robux), Granada (250 Robux), AK (999 Robux), AR (999 Robux)
  • Bank store — artículos adicionales comprados con cash en juego Ambos stores te permiten exhibir los artículos comprados en tu safe house. Lee Armas para IDs de pase y precios verificados, y Game passes para hábitos de compra.

Hábitos de gestión de inventario

Los buenos hábitos de inventario mantienen tu sesión limpia:

  1. Almacena antes de actividades riesgosas — pon los objetos en exceso en tu safe house antes de intentar crímenes
  2. Organiza por frecuencia — mantén los objetos de uso diario accesibles, almacena los raros o decorativos por separado
  3. Verifica antes de vender — confirma que un objeto es reemplazable antes de desecharlo
  4. Separa el transporte wanted del almacenamiento — no lleves tu inventario completo con un nivel de calor activo
  5. Exhibe intencionalmente — usa la decoración de vivienda para mostrar objetos que cuenten la historia de tu personaje

Consideraciones de inventario criminal

Para el camino civil/criminal:

  • Los objetos de valor robado generan calor — almacénalos en safe house inmediatamente después de un golpe
  • Llevar múltiples objetos wanted aumenta el riesgo de confiscación total en arresto
  • El almacenamiento en vivienda no es inmune al robo — lee Sistema de robo para hábitos de protección
  • El manejo de inventario es parte del manejo de calor de Crimen y Calor

Consideraciones de inventario policial

Para el camino policial:

  • Equipa objetos que coincidan con tu actividad actual (patrulla vs persecución)
  • Almacena pases o evidencia en exceso en safe house cuando no estés de servicio
  • Los loadouts de herramientas policiales no deberían requerir pases pagados — el toolkit base es accesible sin Robux
  • Revisa la ética de Armas antes de comprar gear pagado

Riesgo de robo en objetos almacenados

Después de Police Week 2026, otros jugadores pueden intentar robar tu safe house. Contramedidas:

  • No almacenes más valor del que puedas permitirte perder
  • Cierra las puertas a través del menú de vivienda al salir
  • Configura sistemas de seguridad si están disponibles
  • Distribuye objetos valiosos — no guardes todo en un solo lugar Lee Sistema de robo y Vivienda.

Después de las actualizaciones

El place Updated ~28 de agosto de 2026. Nuevos artículos de store, límites de almacenamiento o cambios de inventario pueden llegar con futuros parches. Vuelve a verificar tu organización de inventario después de cualquier actualización visible.

Páginas relacionadas

Vivienda · Armas · Game passes · Sistema de robo · Crimen y Calor · Hacerse policía

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Project 12.

Qué puedo almacenar en mi safe house?

El almacenamiento en safe house contiene objetos en exceso, gear comprado y artículos de exhibición. Confirma la capacidad exacta en tu cliente.

Hay un límite de transporte?

La mayoría de los juegos city RP tienen límites de transporte personal. Confirma el límite exacto de Project 12 en tu cliente.

Otros jugadores pueden ver mis objetos almacenados?

Después de Police Week 2026, otros jugadores pueden intentar robar tu safe house. Almacena solo lo que puedas permitirte perder.

Dónde van las compras de store?

Las compras de gun store y bank store pueden exhibirse en tu safe house o equiparse para uso personal.

Necesito pases pagados para trabajo policial?

No. El toolkit base de la policía es accesible sin Robux. Los pases pagados son artículos opcionales de identidad de combate.