Inventar-System in Project 12
Was du tragen kannst, was du lagern kannst und wie du dein Gear zwischen deiner Safe House und deinem persönlichen Inventar organisierst.
Das Inventar-Management in Project 12 wurde nach Police Week 2026 mit dem Wohnungssystem, dem Gun Store und dem Bank Store wichtiger. Dieser Leitfaden deckt ab, was du tragen, was du lagern und wie du dein Gear als Polizei- oder Zivil-/Kriminell-Spieler organisieren kannst. Von Cinnamon X (CinnamonSoftware), Roblox Open-World Action / City RP, online seit 2. Dezember 2025. Spielen: Project 12 auf Roblox.
Was das Inventar-System abdeckt
Project 12s Inventar deckt ab:
- Persönliches Tragen — Gegenstände und Gear, die du ausgerüstet hast oder in deinem unmittelbaren Inventar während des Spiels
- Safe-House-Lagerung — Gegenstände, die in deiner Wohnungseigentum gelagert sind
- Store-Käufe — Gegenstände, die im Gun Store und Bank Store mit Cash oder Robux gekauft wurden
- Waffen-Pässe — bezahlte Game-Pässe für Molotov, Granate, AK und AR Lies Wohnungen und Waffen neben dieser Seite.
Persönliche Traglimits
City-RP-Spiele haben typischerweise ein persönliches Traglimit, um zu verhindern, dass Spieler alles horten. Project 12 hat wahrscheinlich:
- Eine maximale Anzahl ausgerüsteter Gegenstände zu einem Zeitpunkt
- Einschränkungen beim Tragen von Gegenständen mit hohem Wert bei aktivem Wanted-Level
- Eine Trennung zwischen bezahlten Pässen (über Robux besessen) und verdienten oder gefundenen Gegenständen Bestätige die genauen Limits in deinem Client — dies sind Rahmenbeschreibungen, keine bestätigten Spezifikationen.
Safe-House-Lagerung (Police Week 2026)
Wohnungen haben persönliche Safe-House-Lagerung eingeführt:
- Lagere überschüssige Gegenstände in deiner Safe House, um persönlichen Tragraum freizugeben
- Zeige Trophäen und Waffen als Dekoration über das Wohnungsmenü
- Greife vom Inneren deiner Eigenschaft auf die Lagerung zu
- Organisiere Gegenstände, damit häufig verwendetes Gear leichter zu finden ist Lies Wohnungen für vollständige Zugriffs- und Dekorationsmechaniken.
Store-Käufe: Gun Store und Bank Store
Police Week 2026 hat neue Stores hinzugefügt:
- Gun Store — verkauft Molotov (90 Robux), Granate (250 Robux), AK (999 Robux), AR (999 Robux)
- Bank Store — zusätzliche Gegenstände, die mit In-Game-Cash gekauft werden Beide Stores erlauben dir, gekaufte Gegenstände in deiner Safe House anzuzeigen. Lies Waffen für verifizierte Pass-IDs und Preise, und Gamepasses für Kaufgewohnheiten.
Inventar-Management-Gewohnheiten
Gute Inventargewohnheiten halten deine Session sauber:
- Lagere vor riskanten Aktivitäten — bringe überschüssige Gegenstände in deine Safe House, bevor du Verbrechen versuchst
- Organisiere nach Häufigkeit — halte täglich verwendete Gegenstände zugänglich, lagere seltene oder dekorative Gegenstände separat
- Überprüfe vor dem Verkauf — bestätige, dass ein Gegenstand ersetzbar ist, bevor du ihn wegwirfst
- Trenne Wanted-Tragen von Lagerung — trage nicht dein vollständiges Inventar mit aktivem Hitzelevel
- Zeige absichtlich — nutze die Wohnungsdekoration, um Gegenstände zu zeigen, die die Geschichte deines Charakters erzählen
Kriminelle Inventar-Überlegungen
Für den Zivil-/Kriminellen-Pfad:
- Wertvolle gestohlene Gegenstände erzeugen Hitze — lagere sie sofort nach einem Raub in der Safe House
- Das Tragen mehrerer Wanted-Gegenstände erhöht das Risiko der vollständigen Beschlagnahmung bei Verhaftung
- Die Wohnungslagerung ist nicht vor Diebstahl geschützt — lies Raub-System für Schutzgewohnheiten
- Inventar-Management ist Teil des Hitze-Managements von Crime und Heat
Polizei-Inventar-Überlegungen
Für den Polizei-Pfad:
- Rüste Gegenstände aus, die zu deiner aktuellen Aktivität passen (Patrouille vs Verfolgung)
- Lagere überschüssige Pässe oder Beweise in der Safe House, wenn nicht im Dienst
- Polizei-Werkzeug-Loadouts sollten keine bezahlten Pässe erfordern — das Kern-Toolkit ist ohne Robux zugänglich
- Überprüfe die Waffen-Ethik vor dem Kauf von bezahltem Gear
Diebstahlrisiko für gelagerte Gegenstände
Nach Police Week 2026 können andere Spieler versuchen, deine Safe House zu überfallen. Gegenmaßnahmen:
- Lagere nicht mehr Wert, als du dir leisten kannst zu verlieren
- Schließe Türen über das Wohnungsmenü, wenn du gehst
- Konfiguriere Sicherheitssysteme, wenn verfügbar
- Verteile wertvolle Gegenstände — bewahre nicht alles an einem Ort auf Lies Raub-System und Wohnungen.
Nach den Updates
Der Place Updated ~28. August 2026. Neue Store-Gegenstände, Speicherlimits oder Inventaränderungen können mit zukünftigen Patches kommen. Überprüfe deine Inventarorganisation nach jedem sichtbaren Update.
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Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für Project-12-Spieler.
Was kann ich in meiner Safe House lagern ?
Safe-House-Lagerung enthält überschüssige Gegenstände, gekauftes Gear und Anzeigegegenstände. Bestätige die exakte Kapazität in deinem Client.
Gibt es ein Traglimit ?
Die meisten City-RP-Spiele haben persönliche Traglimits. Bestätige das exakte Limit von Project 12 in deinem Client.
Können andere Spieler meine gelagerten Gegenstände sehen ?
Nach Police Week 2026 können andere Spieler versuchen, deine Safe House zu überfallen. Lagere nur, was du dir leisten kannst zu verlieren.
Wo gehen Store-Käufe hin ?
Gun-Store- und Bank-Store-Käufe können in deiner Safe House angezeigt oder für persönlichen Gebrauch ausgerüstet werden.
Brauche ich bezahlte Pässe für Polizeiarbeit ?
Nein. Das Kern-Toolkit der Polizei ist ohne Robux zugänglich. Bezahlte Pässe sind optionale Kampf-Identitätsgegenstände.